O CEO da Hasbro, Chris Cocks, revelou em entrevista ao Deadline detalhes sobre a estratégia ambiciosa da empresa para expandir suas marcas no cinema e na televisão. Segundo ele, o objetivo vai além do lucro imediato: a ideia é transformar o entretenimento em uma ferramenta de fortalecimento das franquias da companhia.
“Vemos a divisão de entretenimento como um pipeline de desenvolvimento de marca a longo prazo. Há uma receita associada a isso, mas é essencialmente uma forma de publicidade que se paga sozinha”, afirmou Cocks.
O executivo destacou ainda que a Hasbro está colaborando com alguns dos maiores estúdios de Hollywood, incluindo Disney, Netflix, Universal, Warner Bros., Paramount e Lionsgate, em diferentes projetos. Apesar disso, ele ressaltou que a empresa prefere não anunciar novos acordos até que as produções estejam oficialmente em andamento.
“Esses projetos já estão começando a avançar, e provavelmente em 2026 teremos muito mais para compartilhar”, completou.
Atualmente, a Hasbro tem entre 45 e 50 séries e filmes baseados em suas propriedades mais conhecidas em desenvolvimento. Entre eles, dois projetos distintos inspirados no clássico jogo Monopoly:
- Um filme produzido pela LuckyChap, produtora de Margot Robbie, em parceria com a Lionsgate;
- E um game show não roteirizado para a Netflix.
- Disney+ desenvolve nova série de Power Rangers em parceria com a Hasbro
- Magic: The Gathering Rumo ao Cinema – Hasbro e Legendary unem forças para criar um universo compartilhado
Cocks também demonstrou entusiasmo com o sucesso de Guerreiras do K-Pop, linha de colecionáveis que se tornou um fenômeno global e deve ganhar novas expansões em 2026.
“Temos muitas ideias incríveis. Foi muito divertido trabalhar com a Netflix nesse projeto, especialmente com a rapidez em que tudo aconteceu”, afirmou o CEO, indicando que a parceria entre Hasbro e a gigante do streaming ainda deve render frutos nos próximos anos.

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